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Interface Homme Machine


Uc3
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A propos de ce cours

Ce cours introduit les principes fondamentaux de l’Interaction Homme–Machine (IHM), discipline essentielle à la conception de systèmes interactifs efficaces et ergonomiques.

L’objectif est de permettre aux étudiants de concevoir, analyser et évaluer des interfaces utilisateur en tenant compte des contraintes humaines, cognitives et techniques. Le cours aborde les méthodes de conception centrée utilisateur, les modèles d’architecture des interfaces, ainsi que les critères ergonomiques. Une partie pratique (TP) permettra aux étudiants de mettre en œuvre les concepts étudiés à travers la conception d’interfaces interactives.

Prérequis

  • Notions de base en informatique : utilisation d'un ordinateur, navigation web, logiciels simples
  • Bases de programmation (idéalement) ; variables, conditions, structures simples
  • Notons élémentaires en développement web : HTML/CSS (structure d'une interface)
  • Compréhension basique des systèmes interactifs : interaction utilisateur ↔ système
  • Capacité d'analyse simple : observer, comparer, identifier des différences
  • Notions générales en ergonomie (intuitives) : ce qui rend une interface “facile” ou “difficile” à utiliser

Chargés de Cours

Course Staff Image #1

Hadri Sid Ahmed

Multidisciplinary researcher seeking to tame different areas of computer science for the benefit of medicine with a particular focus on psychiatry. Leading different research projects generally involving multidisciplinary teams composed of computer scientists, psychiatrists, therapists and clinical psychologists. The main goal is to tackle problems that emerge in the psychiatry field by opening up to new perspectives that would suggest the use of technologies such as VR paired with AI.

FAQs

A qui ce cours est-il dédié

Ce cours est dédié aux étudiant Ingéneiurs 4 ème année.

Question #2

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